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    O pensamento move avatares



    Pesquisadores da Universidade Keio, em Yokohama, no Japão, desenvolveram um "capacete" que permite controlar avatares no Second Life com o pensamento.

    Os sensores monitoram áreas específicas do cérebro e enviam sinais que depois são convertidos e acionam os comandos em um teclado. O sistema é um exemplo de Brain-Computer Interface (BCI).
    Por enquanto, a invenção só permite que o avatar caminhe, sem executar funções mais avançadas.

    Para conferir um vídeo de demonstração, vá até o site do projeto e procure o link logo acima da foto.
    Postado por Marcos Paine, do G2, em First Life.

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Bem-vindo à sucursal do G1 em "Second life". Isto não é um jogo. É um mundo virtual habitado por mais de 1,5 milhão de residentes que interagem, consomem, se divertem e trabalham nas mais diversas atividades. Como Chico Benton e Pedro Ock, nossos dois repórteres escalados para fazer a cobertura de tudo o que acontece lá dentro.






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